1.怎么导入小程序源码
2.demo是源码什么意思?
3.CMake: 使用CPack打包程序(windows)
4.UE5 打包
5.一文带你快速上手Rollup
怎么导入小程序源码
要导入小程序源码可以安装微信web开发者工具,登陆后进行导入。打包登陆后选择无appleid,源码项目名称随意,打包地址选择下载好的源码demo文件夹,点击添加项目,打包吉安ios源码即可看到项目,源码最后删除项目即可。打包
demo是源码什么意思?
Demo是什么?在不同的语境中,这个词有着多样的打包解释。它的源码中文含义涵盖了“示范”、“展示”、打包“样片”、源码“样稿”等多个层面,打包常被用于描述具有示范或展示功能的源码事物。
当我们谈论“Demo源码”时,实际上指的是某种计算机语言的示例代码。这些代码是在特定的编译环境中可以直接运行的源代码。其主要作用在于为开发者提供一个模板,帮助他们在进行二次开发时有据可依,从而提高编程效率。
简而言之,无论是作为“示范”、“展示”的工具,还是作为编程中的“样片”、“样稿”,棋牌程序 源码Demo都是一个具有引导性和启发性的存在。它不仅在技术领域内有着广泛的应用,也在教育、产品演示等不同场景中扮演着重要的角色。
CMake: 使用CPack打包程序(windows)
当你想要分享一款自创工具时,一个安装程序比仅仅提供可执行文件和库文件显得更为专业。在CMake中,CPack工具就能帮助你实现程序的打包,让我们一起开始这个过程。 首先,确保你已经安装了CMake和用于打包的NSIS程序。NSIS通常会被添加到环境变量中以方便调用。对于这个示例,文件结构包含一个包含主函数的demopk文件夹,它生成可执行文件;mmath文件夹里有加法函数的源代码,以及相应的动态库和头文件。 在源码部分,你可以添加一个License.txt文件,写入使用说明或欢迎信息,这些内容会在安装过程中显示。在VSCode等集成开发环境里,通过点击"build"按钮即可生成。如果使用命令行,首先生成项目,然后进入build文件夹,python adb源码执行以下命令打包: bashcpack.exe .\CPackConfig.cmake
然而,Windows用户可能会遇到问题,因为Chocolatey也可能使用了相同的cpack命令,导致冲突。为解决这个问题,你可以采取以下措施:使用cpack的绝对路径,例如:`C:\cmake\bin\cpack.exe .\CPackConfig.cmake`
或者,将CMake的cpack.exe重命名,如`cmpack.exe`,然后执行`cmpack.exe .\CPackConfig.cmake`
打包完成后,你将得到demopk-1.0.0-win.exe文件,可以进行安装,或者分享给朋友,让他们在自己的电脑上安装和使用。UE5 打包
准备发布虚幻引擎项目时,遵循虚幻引擎5.1文档指南,设置定制化打包。
在开发模式下,尝试使用官方lyra项目在win和Android平台打包,结果成功运行。
在项目启动程序中添加Android相关配置,遇到编译apk时报错问题。通过在环境中添加java和配置Android SDK与NDK,进入Android快速入门教程。在win环境下,android merge源码预览移动平台,进行打包apk操作。
遇到打包apk失败,查看日志文件,发现ue编辑器中nDisplay插件与DMXDisplayCluster插件之间存在兼容性问题。取消nDisplay插件与DMXDisplayCluster实现集成的勾选,并尝试移除DMXDisplayCluster不支持Android的限制,但依然无法成功打包。
探索官方DEMO打包过程,通过注释相关代码部分以编译通过,但打包继续报错。深入分析,发现声明遮盖了一个本地变量,通常表示存在作用域内同名变量或函数的冲突。
进行烘培操作2小时后,尝试打包win包,结果遇到异常。考虑到不安装引擎源码直接打包安卓包,遭遇新的异常情况。在打包过程中,遇到提示SDK未设置的错误提示,检查主工具栏的SDK部分,发现Android的SDK未正常安装,作为生成数据的必要组件。
在尝试忽略windows环境下的云猫源码SDK问题后,继续遇到打包失败。最终,定位到ue引擎的源码目录,安装相关SDK后,打包过程得以顺利进行。整个过程中,需要仔细排查错误信息,结合文档和实践,逐步解决问题。
一文带你快速上手Rollup
项目中一直用的都是webpack,前一段需要开发几个类库供其他平台使用,本来打算继续用webpack的,但感觉webpack用来开发js库,不仅繁琐而且打包后的文件体积也比较大。正好之前看vue源码,知道vue也是通过rollup打包的。这次又是开发类库的,于是就快速上手了rollup。
什么是rollup?
关于rollup的介绍,官方文档已经写的很清楚了:Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的代码,例如 library 或应用程序。
与Webpack偏向于应用打包的定位不同,rollup.js更专注于Javascript类库打包。
我们熟知的Vue、React等诸多知名框架或类库都是通过rollup.js进行打包的。
为什么是rollup?
webpack我相信做前端的同学大家都用过,那么为什么有些场景还要使用rollup呢?这里我简单对webpack和rollup做一个比较:
总体来说webpack和rollup在不同场景下,都能发挥自身优势作用。webpack对于代码分割和静态资源导入有着“先天优势”,并且支持热模块替换(HMR),而rollup并不支持。
所以当开发应用时可以优先选择webpack,但是rollup对于代码的Tree-shaking和ES6模块有着算法优势上的支持,若你项目只需要打包出一个简单的bundle包,并是基于ES6模块开发的,可以考虑使用rollup。
其实webpack从2.0开始就已经支持Tree-shaking,并在使用babel-loader的情况下还可以支持es6 module的打包。实际上,rollup已经在渐渐地失去了当初的优势了。但是它并没有被抛弃,反而因其简单的API、使用方式被许多库开发者青睐,如React、Vue等,都是使用rollup作为构建工具的。
快速上手
我们先花大概十分钟左右的时间来了解下rollup的基本使用以及完成一个hello world。
安装
首先全局安装rollup:
接着,我们初始化一个如下所示的项目目录
首先我们在src/index.js中写入如下代码:
然后在命令行执行以下命令:
执行命令,我们即可在dist目录下生成bundle.js文件:
这时,我们再在example/index.html中引入上面打包生成的bundle.js文件,打开浏览器:
如我们所预料的,控制台输出了柯森。
到这里,我们就用rollup打包了一个最最简单的demo。
可能很多同学看到这里对于上面命令行中的参数不是很明白,我依次说明下:
其实除了这两个,还有很多其他常用的命令(这里我暂且列举剩下两个也比较常用的,完整的 rollup 命令行参数):
使用配置文件(rollup.config.js)
使用命令行的方式,如果选项少没什么问题,但是如果添加更多的选项,这种命令行的方式就显得麻烦了。
为此,我们可以创建配置文件来囊括所需的选项
在项目中创建一个名为rollup.config.js的文件,增加如下代码:
然后命令行执行:
打开dist/bundle.js文件,我们会发现和上面采用命令行的方式打包出来的结果是一样的。
这里,我对配置文件的选项做下简单的说明:
到这里,相信你已经差不多上手rollup了。
进阶
但是,这对于真实的业务场景是远远不够的。
下面,我将介绍rollup中的几种常用的插件以及external属性、tree-shaking机制。
resolve插件
为什么要使用resolve插件
在上面的入门案例中,我们打包的对象是本地的js代码和库,但实际开发中,不太可能所有的库都位于本地,我们大多会通过npm下载远程的库。
与webpack和browserify这样的其他捆绑包不同,rollup不知道如何打破常规去处理这些依赖。因此我们需要添加一些配置。
resolve插件使用
首先在我们的项目中添加一个依赖the-answer,然后修改src/index.js文件:
执行npm run build。
这里为了方便,我将原本的rollup -c -w添加到了package.json的scripts中:"build": "rollup -c -w"
会得到以下报错:
打包后的bundle.js仍然会在Node.js中工作,但是the-answer不包含在包中。为了解决这个问题,将我们编写的源码与依赖的第三方库进行合并,rollup.js为我们提供了resolve插件。
首先,安装resolve插件:
修改配置文件rollup.config.js:
这时再次执行npm run build,可以发现报错已经没有了:
打开dist/bundle.js文件:
打包文件bundle.js中已经包含了引用的模块。
有些场景下,虽然我们使用了resolve插件,但可能我们仍然想要某些库保持外部引用状态,这时我们就需要使用external属性,来告诉rollup.js哪些是外部的类库。
external 属性
修改rollup.js的配置文件:
重新打包,打开dist/bundle.js文件:
这时我们看到the-answer已经是做为外部库被引入了。
commonjs插件
为什么需要commonjs插件
rollup.js编译源码中的模块引用默认只支持 ES6+的模块方式import/export。然而大量的npm模块是基于CommonJS模块方式,这就导致了大量 npm模块不能直接编译使用。
因此使得rollup.js编译支持npm模块和CommonJS模块方式的插件就应运而生:@rollup/plugin-commonjs。
commonjs插件使用
首先,安装该模块:
然后修改rollup.config.js文件:
babel插件
为什么需要babel插件?
我们在src目录下添加es6.js文件(⚠️ 这里我们使用了 es6 中的箭头函数):
然后修改rollup.config.js配置文件:
执行打包,可以看到dist/esBundle.js文件内容如下:
可以看到箭头函数被保留下来,这样的代码在不支持ES6的环境下将无法运行。我们期望在rollup.js打包的过程中就能使用babel完成代码转换,因此我们需要babel插件。
babel插件的使用
首先,安装:
同样修改配置文件rollup.config.js:
然后打包,发现会出现报错:
提示我们缺少@babel/core,因为@babel/core是babel的核心。我们来进行安装:
再次执行打包,发现这次没有报错了,但是我们尝试打开dist/esBundle.js:
可以发现箭头函数仍然存在,显然这是不正确的,说明我们的babel插件没有起到作用。这是为什么呢?
原因是由于我们缺少.babelrc文件,添加该文件:
我们看.babelrc配置了preset env,所以先安装这个插件:
这次再次执行打包,我们打开dist/esBundle.js文件:
可以看到箭头函数被转换为了function,说明babel插件正常工作。
json插件
为什么要使用json插件?
在src目录下创建json.js文件:
内容很简单,就是引入package.json,然后去打印author字段。
修改rollup.config.js配置文件:
执行打包,发现会发生如下报错:
提示我们缺少@rollup/plugin-json插件来支持json文件。
json插件的使用
来安装该插件:
同样修改下配置文件,将插件加入plugins数组即可。
然后再次打包,发现打包成功了,我们打开生成的dist/jsonBundle目录:
完美!!
tree-shaking机制
这里我们以最开始的src/index.js为例进行说明:
修改上述文件:
执行打包。打开dist/bundle.js文件:
再次修改src/index.js文件:
再次执行打包,打开打包文件:
发现了什么?
我们发现关于变量b的定义没有了,因为源码中并没有用到这个变量。这就是ES模块著名的tree-shaking机制,它动态地清除没有被使用过的代码,使得代码更加精简,从而可以使得我们的类库获得更快的加载速度。
总结
本文大致向大家介绍了什么是rollup以及如何快速上手rollup。文中提到的这些其实只是冰山一角,rollup能玩的东西还有很多,关于更多可以去 rollup 官网查询。
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