【qq华夏传说源码】【openwrt源码git】【mud源码架设】源码3.90

时间:2024-12-23 02:50:15 编辑:短线大师源码文华 来源:分数怎么变源码

1.关于psp的一些~~~~
2.STM32F4DiscoverySTM32F4DISCOVERY扩展板
3.uCGUI如何在FRAMEWIN上画线啊
4.psp的破解历程
5.STM32F207的DevKit1207的主要特点

源码3.90

关于psp的一些~~~~

       PSP全称PlayStation Portable,是一种由SONY开发的新型掌上游戏机。于年月日正式发售。

        它采用4.3寸:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角TFT液晶屏幕,屏幕大小达到*象素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度;可播放MPEG4视频文件ATRAC格式与MP3格式等音乐文件;使用PCM音源,对应3D环绕立体声,音域广音质也好。使用新研发的6厘米直径大小的“UMD”光盘作为游戏以及音像媒介,搭载USB接口与Memory Stick DUO记忆棒插槽,支持无线联机功能和热点连接互联网,机能拓展潜力巨大,是被SONY定位为“世纪的WALKMAN”的重量级产品。综上所述,实际上PSP已经不只是一台游戏机,更是一台综合性的掌上多媒体娱乐终端设备。由于SONY不惜血本的低价“倾销”策略,PSP已经成为当前性价比最高的掌上型多媒体终端。

        新产品:

        psp

        SCE在年公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小%,重量减轻了%,新的PSP重量约为克(原来是克) 厚度为.6mm(原来是.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component AV cable]等视频输出功能,1-MHz[PSP CPU]、:9 ×/,源码,t、 [IEEE .b] 无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB联接等。

       è€æ¿PSP

       åç§° Play Station Portable(PSP)

        型号 PSP- (这个是日版)是美版

        标准色 黑色

        尺寸 长mm×宽mm×厚mm

        重量 g(含电池)

        CPU PSP专用CPU (周波数1~MHz)

        内存 MB

        DRAM 4MB

        显示屏 4.3英寸:9宽屏TFT液晶,万色×分辨率,光强最大每平方米cd

        音乐输出 立体声

        扩张端子 IEEE .b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、记忆棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)

        光驱 UMD专用光驱

        对应软件 PSP游戏、UMD音乐软件、UMD视频软件

        外接口 5V直流OUT、电池充电口、耳机口、话筒口、手柄口

        操作按键 方向(上下左右)、数字摇杆、按键(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光调整、音乐模式变换、音量、 无线LAN(O N、OFF)、UMD出仓键、电源 锂电池、AC电源

        保护机能 区域码控制、年龄限制

        豪华版配件 耳机和线控、MA电池、携带包、吊带 .M SONY PSP专用记忆棒

       æ–°ç‰ˆPSP

        型号 新版PSP

        处理器性能 PSP CPU(工作频率1-MHz)

        内存性能 MB

        图形处理器 FPU, VFPU (每秒2千6百万浮点运算) 3D图形扩展运算 1.2V MIPS R -bit核心 -bit总线 2MB eDRAM缓存 纳米CMOS制造工艺 1.2V

        游戏载体 播放专用UMD驱动器;格式:PSP Game、UMD Audio、UMD Video UMD (Universal Media Disc) mm直径光盘 纳米激光二极管 1.8GB最大容量 (双层) Mbps传输速率 AES 加密系统唯一光盘ID 抗震

        音频 内置立体声喇叭

        接口 本体电源输入端口外部电源供给端口视频/耳机/话筒端口 USB端口存储记忆棒端口

        附件 AC适配器专用锂离子电池(mAh)

        重量 约g(内含电池)

        尺寸大小 约.4x .6 x .4 mm(宽度×高度×长度)(除去最大突出部)

        屏幕 4.3英寸 :9宽 TFT液晶 x 像素 1,万色

        多边形性能 3D曲面和3D多边形引擎

       PSP周边产品

       â–  UMD介绍

        UMD是SONY特地为PSP开发的多媒体储存媒介——Universal Media Disc,最大容量可以达到1.GB-1.8GB,1.8GB不超过直径却仅仅是6cm。而且由于采用了UMD光碟与碟套一并插入PSP进行游戏的设计(参照MD的做法),大大降低了UMD光碟的磨损可能性。

        目前UMD光盘只有只读格式,使用BIT AES加密技术,而且所有UMD光盘只由SONY独家生产技术不外流,相信今后一段时期内都不会出现UMD的散装光盘

        SONY于1月日表示将开放UMD的影音播放规格,广泛提供给各软硬体厂商进行UMD软件的出版与相容播放硬体的制造,不过UMD游戏方面仍然不公开。

       â–  记忆棒

        MS(Memory stick ,记忆棒) ,是由索尼于年推出的存储卡,通用于索尼系列产品,例如索尼笔记本,索尼数码相机等,可以储存UMD游戏的存档,存放MPG4电影与MP3音乐等。已有MB MB 1GB 2GB 4GB 8GB GB正在开发(期待)。

       â–  游戏

        您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo。(ISO文件)中的PSP专用格式游戏。

        PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。

        自制程序游戏。

        以及通过自制程序游玩GBA N SFC等模拟器游戏。

        您可观赏UMD或保存于 Memory Stick Duo。内的影像。(保存于 Memory Stick Duo. 内的影像)播放格式可为 MPEG-4,AVC,AVI,PMP。

       â–  音乐

        您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo. 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成、、、、或kbps的压缩比率,而选择kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。

       â–  图片

        您可通过PSP浏览、翻阅保存于 Memory Stick Duo. 内的图片。(保存于 Memory Stick Duo. 内的图片)图片格式可为JPEG或BMP。

       â–  上网

        您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。

       â–  破解

        早期PSP的破解游戏通过Booster的Device Hook等引导程序实现。可以通过记忆棒上的ISO镜像玩游戏。

        由于自制程序只能更好地运行在1.系统,所以产生了系统版本降级,以实现破解游戏的游玩。

        通常,为了更好地运行破解游戏等,需要为机器刷写加控式自制系统(OE/M)。

        -5-7 PSP游戏光盘UMD被导出 。

        -5-7 HELLO WORLD 1.0登场 。

        -5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序 。

        -5- PSP上GB模拟器出现 。

        -6- MD模拟器将PSP的运行频率提高到了Mhz 。

        -6- 西班牙破解组织发布飞棒破解 。

        -6- KXploit 1.5发布,1.5破解 。

        -7-2 UMD LOADER(WAB)出现 。

        -7- HOOK BOOT Ver.0. 发布(从此我们知道了psp也能免费玩) 。

        -7- HOOK BOOT Ver.0. 放出 。

        -7- PSP2.0升级。

        -8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)。

        -8- Fastloader V0.6b。

        -8- Fastloader 0.7 版放出 。

        -9- DEVHOOK0.发布。

        -9- DEVHOOK0.+UE0.8最强双引导形成。

        -9- 2.0的降级程序发布(谢谢楼提醒) 。

        -- Fanjita放出PSP2./2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER) 。

        -- PMP登场。

        -- Eboot Loader 0.9版放出(2.) 。

        -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.、v2.和v2. PSP。

        -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2. PSP 。

        -2- MPH GTA LOADER发布,GTA告破。

        -2- MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破 。

        -2- MPH Game Loader正式版,解除分钟限制 。

        -3-3 无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场 。

        -3-5 MPH Game Loader1. 可运行2.0UMD 。

        -3-6 RUNUMD出世 。

        -3- DAXZISO 0.4 发布 。

        -4-6 DAXZISO升级0.5版 。

        -4- RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破。

        -4- DAXZISO 0.版 正式支持怪物猎人压缩 。

        -4- DAXZISO 0.版 。

        -4- PSP2.7版本升级文件正式放出下载。

        -4- DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...) 。

        -5-6 UMD EMULATOR源代码被公布 。

        -5-7 HELLO WORLD一周年 。

        -5-6 DEVHOOK 0.a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了) 。

        -5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器) 。

        -5- DAXZISO升级0.版 。

        -5- Snes9xTYL 升级 0.版。

        -5- DAXZISO升级0.版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐) 。

        -5- 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!

        -5- DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)。

        -6-1 PSP升级版本至2. 。

        -6-6 DEVHOOK 0.版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER) 。

        -6-9 DEVHOOK 0.A版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.B版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.C版发布 。

        -6- DEVHOOK 0.D版发布 。

        -6- 2.固件可提取部分文件 。

        -6- Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具(从此,1.5便宜了...) 。

        -7-5 DEVHOOK 0.推出 。

        -7-6 Dark_AleX发布工具1.降回1.(弥补2.5/2.6降级1.5后产生的BUG,通过再次降级至1.并升级到1.的方法使系统完美)。

        -7- 2./2.固件解密成功(大家都伸长了脖子等着DEVHOOK更新) 。

        -7- Devhook0.版推出(可模拟2.) 。

        -7- Devhook0.版推出(可模拟2.,终于系统和最新的同步了) 。

        -7- Daek_Alex制作自定固件 The proof of concept 。

        -7- PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0(期待太久了...) 。

        -7- Devhook0.版推出 。

        -7- Devhook0.版推出(可刷机)。

        -7- PSP升级固件2.版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上)。

        -7- GBA模拟器PSPVBA 1.2.3 。

        -8- GPSP发布,宣告GBA模拟器完美 。

        -8- Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功(我只想说:你好世界...) 。

        -9-1 Eloader for 2.公开 。

        -9-2 2.版PSP成功降级 。

        -9-6 Eloader 0.9.8发布 FOR 2.。

        -9- 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布 。

        -9- Eloader 0.9.9发布 FOR 2./2. 。

        -9- Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.(免Eloader运行自制程序) 。

        -9- Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.(意味着2.告破) 。

        -9- Dark_AleX公布HEN FOR 2.B2,成功率%。

        -9- Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序 。

        --6 Dark_AleX正式发布TA-主版降级程序正式发布(2. to 2.5/2.6/2.7) 。

        -7- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序。

        -7- Team M 正式发布自制系统3. M。

        -7- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-2(系统界面中文化)。

        -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-3。

        -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-4。

        -7-3 Dark AleX宣布离开PSP回归自己的生活。

        -8- Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。

        -9- Team M 正式发布新版PSP-第一款自制系统3. M。

        -9- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.版系统固件(同时支持PSP-和)。

        -9- 最终幻想7:核心危机发售。

        -9- 日版PSP普通版发售。

        -9- Team M 正式发布自制系统3. M。

        -- 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示。

        -- 神奇电池制作程序加入对新版MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。

        -- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序(由于新的自制系统的改进,目前官方升级文件不能被自动屏蔽!请不要尝试运行)。

        -- Team M 正式发布系统升级补丁3.M-3。

        -- 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3. 但达人分析认为此次升级没有任何修改。且升级区域仅为日本地区。

        虽然索尼官方已经正式宣布将于年月日在日本正式发布PSP 3.版固件系统,但是看起来对于自制系统的作者们并不买账。Dark_Alex已经正式放出3.M-4的升级补丁。新版本增加了对PS多盘引导功能。

        新的自制系统安装需要在原有3.M自制系统的基础上完成。

        -- 3.M-4更新内容

        - 修正Bug:在PSN购买的多碟PSX游戏由于格式的不同不能运行,M将这些游戏认为是解密过的,现在修正了这个错误

        - 添加对解密多碟PSX游戏的支持,内附Popstation_MD工具(压缩包内提供)

        此压缩包内的popsloader插件已经更新

        Popsloader更新如下:

        - 修正Bug:使用之前3.版本的poploader,未压缩过的游戏会有音效问题,现在修正了

        - 添加对popstation_md创建多碟ps游戏的支持(如何创建多碟PS游戏?点击查看多碟PS教程)

        注意:多碟游戏只能运行于3.和3.的popsloader,当你尝试在其他版本的插件上运行多碟游戏的时候,会显示错误0x

        -- PSP 3.M-2自制固件

        安装需要一个PSP版本固件至少3.M或者更高。在不久的将来会发布基于潘多啦电池模式的安装程序。

        2.您的PSP需要拥有%以上的电力

        更新简要:

        -Hen核心:用户模式可以载入来自固件中的未签名文件(比如自制的XMB桌面)

        -recovery恢复模式:自带F1格式化功能,可以在格式化F1之后自动生成所需要文件夹。这个功能解决了一些之前M版本的F1格式化问题。

        -更新了网络升级,会自动链接到dark-alex.org网站,同时这个功能默认是打开的。(你可以在恢复模式中关闭这个功能,一旦你关闭了这个功能,那么网络升级将会自动链接到Sony的官方升级网站)

        -Nids 解释器提供了更多的核心库。

        3.M附注:

        在3.的PSP官方固件中,Sony再次改变了核心nids。这些nids解释器将解释很多藏匿在3.固件中的早期1.-3.固件中的(传统nids)nids。

        总得来说,3.固件得nids解释器是无法用于3.固件的。然而,为了兼容一些之前3.的prx类文件的程序(即一些3.M适用的插件程序),M小组对此做一些努力,提供了有限的兼容3.M插件的功能的支持。关于此的更多信息请参考附件中的status.txt文件。

        由于M小组对3.固件做了一些改进,nids解释器兼容性达到了3.M-3的核心模式程度,从而使一些从3.M固件开始无法运行的程序的从新可以运行。(比如PSP流媒体播放软件PimpStreamer 0.)

        -1- PSP 3.固件放出

        最新的3.版PSP固件已经可以通过Network Update升级,玩家们期待已久的Skype功能也终于到来了。

        升级3.版固件后,Skype功能可以在Network部分里找到,不过仅限轻薄版PSP-系列,而且需要PSP通话设备。

        此外,新固件还增强了对PlayStation Network游戏的支持。

        -2-1 Dark_AleX放出PSP 3. M自制系统

        安装说明:

        ·将压缩包中的UPDATE文件拷贝到记忆棒的/PSP/GAME/目录下。

        ·下载官方3.系统,然后将文件拷贝到UPDATE文件下,重新命名为“.PBP”。

        ·直接运行升级文件,当系统提示需要重新启动时执行操作即可(电力要求在%以上)。

        升级内容介绍:

        ·系统核心由3.升级到3.。

        ·修复M免UMD盘模式下运行游戏时的BUG(当按HOME键退出游戏时死机)。

        升级程序变化:

        ·增加了3. M升级时的降级检测饿IDS keys功能。

        ·增加使用Wi-Fi直接下载3.官方系统代码。

        ·按L键加△键可以直接跳过升级时的电池残量检测。UPDATE文件夹中已经有了3.官方系统的玩家,可以直接按照上述操作跳过电池检测,当显示“Veryfing .PBP”字样时松手即可。如果是直接通过Wi-Fi下载3.官方系统的玩家,一直按住上述两键直到升级结束显示“Veryfing .PBP”字样时为止。

       -- 3. 版发布:

        支持Skype通讯服务以及针对PlayStation Network游戏下载服务

        此次升级仅支持PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP、PSP主机。即不支持PSP以及日版PSP。

        经检测,其余型号PSP主机也可升级,系统版本显示为3.,但升级完成之后并不会出现Skype的功能图标。

       -- Dark Alex发布3.M-2自制系统

        插件读取代码的优化:

        修正了一些因为记忆棒文件系统而导致的问题

        插件读取速度提高

        修正了插件行末尾有空格的问题

        在恢复模式里面的Fakeregion里面增加区域

        (对应PSP)给新P的IPL打了补丁,可以在nand里启动booster的多重启动IPL(multiple loader)和DA的时间机器IPL(time machine)

STMF4DiscoverySTMF4DISCOVERY扩展板

       DM-F4BB扩展模块配置:基于ST原厂STMF4DISCOVERY推出的高性能扩展板,支持3.5寸工业级LCD触摸屏与万像素OV Camera模块,源码配备多达6路串口、源码CAN、源码qq华夏传说源码IIC、源码SPI、源码以太网口、源码USB2.0 FS OTG/device/host、源码TF卡等接口,源码支持操作系统如uC/OS-Ⅱ_v2. & uC/GUI_v3.a,源码并提供BSP源码,源码openwrt源码git支持文件系统如FatFs_vR0.a与协议栈LwIP_v1.3.2。源码

       DM-STF4BB:深圳市英蓓特科技有限公司推出的源码基于STMF4DISCOVERY的扩展板,基于ARM -bit Cortex-M4的源码STMFVGT6处理器,最高运行频率MHz,源码提供丰富的mud源码架设外设接口,包括Camera模块输出、3.5寸工业级LCD触摸屏,支持操作系统如uC/OS-Ⅱ与提供BSP源码包。

       DM-STF4BB与STMF4DISCOVERY共同构成Embest的Devkit评估板,完善了功能,asp源码房产拓展了主芯片的功能,帮助客户体验更多外设功能,内置ST-LINK/V2调试器,采用USB供电,是hero 引擎 源码面向广大ST电子爱好者的低成本开发套件。

       STMF4DISCOVERY是ST公司推出的基于STMF4xx系列芯片的评估套件,主控芯片为STMFVGT6,提供处理器、存储器、传输接口、输入输出接口、调试接口、运动传感、Camera接口、音频接口、液晶触摸屏接口、扩展接口,支持操作如uC/OS-II操作系统、文件系统与网络协议栈,提供开发环境支持与调试工具支持,适合医疗产品、网络终端、电机控制、工业控制、智能仪器仪表、家庭/楼宇自动化、数据采集分析等领域。

uCGUI如何在FRAMEWIN上画线啊

       3.没有graph控件,建议使用3.源码,3.有graph控件,直接绑定数据,ucgui会自己会动态显示的。

psp的破解历程

       å¯è’™æ—¶ä»£ï¼š

       -5-7 PSP游戏光盘已被导出

       -5-7 HELLO WORLD 1.0登场

       -5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序

       -5- PSP上GB模拟器出现

       -6- MD模拟器将PSP的运行频率提高到了Mhz

       UMD引导时代:

       -6- KXploit 1.5发布,1.5破解

       -7-4 UMD LOADER出现

       -7- HOOK BOOT Ver.0. 发布(从此我们知道了PSP也能免费玩)

       -7- HOOK BOOT Ver.0. 放出

       -7- PSP2.0升级

       -8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)

       -8- Fastloader V0.6b

       -8- Fastloader 0.7 版放出

       -9- DEVHOOK0.发布

       é»„金双引导时代(其他破解信息不多,说明了黄金双引导的王道):

       -9- DEVHOOK0.+DE0.8最强双引导形成(一个时代的开始)

       -9- 2.0降级程序发布

       MPH引导时代:

       -- Fanjita放出PSP2./2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER)

       -- PMP登场

       -- Eboot Loader 0.9版放出(2.)

       -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.、v2.和v2. PSP

       -1- Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2. PSP

       -2- MPH GTA LOADER发布,GTA告破

       -2- MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破

       -2- MPH Game Loader正式版,解除分钟限制

       MPH黄金双引导时代:

       -3-3  无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场

       -3-5 MPH Game Loader1. 可运行2.0UMD

       DAXZISO时代:

       -3-6 RUNUMD出世

       -3- DAXZISO 0.4 发布

       -4-6 DAXZISO升级0.5版

       -4- RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破

       -4- DAXZISO 0.版正式支持怪物猎人压缩

       -4- DAXZISO 0.版

       -4- PSP2.7版本升级文件正式放出下载-4- DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...)

       -5-6 UMD EMULATOR源代码被公布

       -5-7 HELLO WORLD一周年

       -5-6 DEVHOOK 0.a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了)

       -5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器)

       -5- DAXZISO升级0.版

       -5- Snes9xTYL 升级 0.版

       -5- DAXZISO升级0.版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐)

       -5- 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!

       -5- DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)

       -6-1  PSP升级版本至2.

       DEVHOOK时代:

       -6-6 DEVHOOK 0.版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER)

       -6-9 DEVHOOK 0.A版发布

       -6- DEVHOOK 0.B版发布

       -6- DEVHOOK 0.C版发布

       -6- DEVHOOK 0.D版发布

       -6- 2.固件可提取部分文件

       -6- Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具

       -7-5 DEVHOOK 0.推出

       -7-6 Dark_AleX发布工具1.降回1.

       -7- 2./2.固件解密成功

       -7- Devhook0.版推出(可模拟2.)-7- Devhook0.版推出(可模拟2.)

       -7- Dark_Alex制作自定固件 The proof of concept

       -7- PSPVBA:GBA模拟器v1.1.0

       -7- Devhook0.版推出

       -7- Devhook0.版推出(可刷机)

       -7- PSP升级固件2.版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上,且作者宣布退出devhook的制作)

       -7- GBA模拟器PSPVBA 1.2.3

       -8- GPSP发布,宣告GBA模拟器完美

       -8- Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功

       -9-1 Eloader for 2.公开

       -9-2 2.版PSP成功降级

       -9-6  Eloader 0.9.8发布 FOR 2.

       -9- 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布

       -9- Eloader 0.9.9发布 FOR 2./2.

       -9- Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.(免Eloader运行自制程序)

       -9- Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.(意味着2.告破)

       -9- Dark_AleX公布HEN FOR 2.B2,成功率%

       -9- Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序

       2.SE时代:

       --8 Dark_AleX声明2.修改版固件将可直接运行自制软件,定名2.SE

       --9 2.SE 正式发布

       -- 2.SE-B 正式发布

       -- 实现免盘引导,2.SE-B2 正式发布

       --4 TA-神秘主板登场

       --9 2.SE-B3 正式发布,摄相头破解

       -- DARK_ALEK放话,2.8X可以被模拟

       -- PSP 2. 固件FLASH 0已经能够写入

       -- PSP固件3.系统SCE官方提供下载

       -- PSP固件3.系统被导出

       -- PSP固件3.系统SCE官方提供下载

       -- 2./2.混合系统发布

       -- Booster宣布回归破解阵容

       -- 2.SE-C 正式发布

       -- 2.SE与3.混合版发布

       æœªçŸ¥çš„时代( 3.XX 时代来临):

       -- Devhook0.发布,2.8X告破(虽然还不成熟,但我们有理由相信,它就和Devhook0.3一样,是一个传奇的开始)

       -1- PSP全开放!3.降级完全傻瓜包教程

       -1- PSP如何对破解,3.新版推出。但不久传来3.版本已经全被攻克的消息,索尼表明不会放弃,要继续推出3.版

       -7- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序。

       -7- Team M 正式发布自制系统3. M。

       -7- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-2(系统界面中文化)。

       -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-3。

       -8- Team M 正式发布系统升级补丁3. M-4。

       -8- Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。

       -9- Team M 正式发布新版PSP-第一款自制系统3. M。

       -9- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.版系统固件(同时支持PSP-和)。

       -9- 日版PSP普通版发售。

       æŽ¥è¿‘完美的时代:

       -9- Team M 正式发布自制系统3. M

       -- 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示

       -- 神奇电池制作程序加入对新版MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。

       -- 索尼(SCE)官方发布PSP 3.系统固件程序

       -- Team M 正式发布系统升级补丁3.M-3。

       -- 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3. 且升级区域仅为日该地区。

       -- Dark_Alex正式放出3.M-4的升级补丁 并发布3.M-4更新内容

       -- 索尼在日本正式发布PSP 3.版固件系统

       -1- 发布PSP 3.M-2自制固件

       -1- PSP 3.固件放出

       -2-1 Dark_AleX放出PSP 3. M自制系统

       -2-4 更新的3. 版发布 修正若干BUG

       -2- Dark Alex发布3.M-2自制系统

       -3- Dark Alex发布的自制固件系统的最新版本3.M-3

       -6- SONY发布3. 后续改进系统有3.,其实并无区别

       -- SONY正式发售PSP-,搭载系统为4.,美版为4.

       -- SONY发布5.系统

       -- Dark-Alex发布5. M

       -- Dark-alex发布5. M-2

       --3 Dark-alex发布 5. M-4

       -- Dark-Alex 发布5. M-6

       ç ´è§£æ–°æ—¶ä»£

       -4- SONY发布5.官方系统

       -5-7 DAVEE发布Davee正式放出HEN for PSP 破解程序

       -5-8 DAVEE发布Davee正式放出 HEN修正版 for PSP 和PSP TAV3

       -5- PSP所有版本主机破解 Xenogears 和 Becus 发布CFW Enabler v1.0 for ChickHEN,v3主机可以运行ISO

       -6-6 5. GEN-A(Full)发布3K主机可以运行ISO

       -6-8 Xenogears发布CFWEnable3. 3k可以运行ISO

       -6- SONY发布5.官方系统

       -6- 5.GEN-A(Full) 发布 支持多层文件夹(仅限与非v3)

       -6- 5.U3R 发布 支持加速读棒

       -7-2 5.GEN-B(full)发布 (须5.GEN-A系统)

       -8- 最著名PSP破解网站Dark-AleX宣布关闭(管理员称只是出于论坛维护成本考虑)

       -9-6 5.GEN-B2(full)发布 (须5.GEN-B系统)

       -9- SONY发布6.官方系统(此前SONY已在多个游戏的UMD中加入了5.官方系统,且这些游戏的ISO大部分无法在已有的自制系统运行)

       -9- PSPGEN论坛的著名开发者Yoshihiro发布GAME DECRYPTER,能够解密需5.或6.系统的游戏镜像的EBOOT.BIN文件,使得大部分需要5.系统要求的游戏镜像得以在5.GEN或更低版本的自制系统中运行

       --1 GAME DECRYPTER v2发布,能够解密更多的高版本游戏的EBOOT.BIN

       --1 SONY发布6.官方系统

       --1 PSP Go(N)正式发售(港版、美版、欧版)

       --8 GAME DECRYPTER v3发布 进一步降低游戏的版本需求,使破解后的游戏均得以运行于5.MHU或5.GEN

       --9 GAME DECRYPTER v4发布 能够解密6.版本需求的游戏

       -- 5.GEN-D(仅支持1K和非v3的2K)发布,可直接运行未破解的5.-6.xx版本要求的游戏(ISO/CSO及UMD)

       -- 5.GEN-D2(需5.GEN-D)发布

       --1 PSPGo日版发售

       --2 5.GEN-B发布 3K,V3可直接运行未解密的5.-6.XX版本要求的游戏

       -- SONY发布6.官方系统

       -- GEN小组的最新自制系统5.GEN-D3(PSP/非v3适用)/5.GEN-C(PSP/v3适用)正式发布

       -- Date公司推出全世界第一款能够在索尼官方系统中运行的程序 Action Replay PSP

       -- PSPGEN主创人员将隐退 原因是成果被盗用

       -- 《王国之心:梦中降生》发售,无法在任何现有系统上运行(解密后也不行,6.悲剧的开始)

       --《噬神者》发售,同样无法在任何现有系统上运行

       -- 6.系统成功运行Hello World教程放出

       -- 基于试玩游戏《啪嗒砰2》存档漏洞的E-Loader发布,5.以上官方系统可运行部分自制软件。

       -- PSP上首个满分大作《合金装备:和平行者》发售,同样悲剧

       -- 国人liquidzigong破解了 《合金装备 和平行者》为破解6.游戏展开了序幕。

       --liquidzigong破解了大作 《王国之心 梦中降生》(需用插件)。

       --利用破解王国之心所制插件,liquidzigong破解了大作“噬神者”。并且所用的插件可以破解大部分6.的游戏。可以说liquidzigong破解了6.游戏。

       --liquidzigong发布了PSP独占的CFW-5.P版本,可以直接玩6.游戏!

       -- 6.官方系统正式发布《啪嗒嘭2》存档漏洞被堵

       -- 6.官方系统正式发布提高Digital Comics软件运行稳定性(可能是为了封堵Digital Comics可能存在的漏洞)

       --liquidzigong宣布退出PSP破解活动。

       -- GEN小组发布了Total_Noob的6.官方系统破解程序TN-A。

       -- liguidzigong放出基于TN-A的ISO引导程序Prometheus_ISO_Loader。从此,6.xx系统(包括PSPGO)可以运行ISO

       -- 6.TN-B发布,部分PSP可以通过TN-B降级到5.系统。

       -- 自制软件签名工具放出。从此,官方系统可直接运行自制软件(包括自制系统刷写程序)

       -- 国人忠贞炙烈之炎发布 6./6. PRO-B2。破解接近完美。

       -- 国人忠贞炙烈之炎更新 6./6. /6. PRO至B5,大幅度提高了其兼容性并修复了新的引导模式Inferno。

       -- 国人忠贞炙烈之炎更新 6./6. /6. PRO至B7,添加记忆棒加速功能。记忆棒加速功能可以将ISO游戏读盘速度提高%~%。

       -- 国人忠贞炙烈之炎更新 6./6. /6. PRO至B8,重构部分Vshctrl代码,改进系统兼容型和操作流畅度。添加对新开发的Popsloader for PRO的支持,完善PS1模拟功能。

       --.官方系统正式发布

       --国人忠贞炙烈之炎更新 6./6. /6./6.PRO至B9,修复积累的大量BUG和重构代码,支持PSPGO UMD视频挂载,修复了Inferno/np模式下待机时的出现的光驱噪声。更新解密部件,6./6.3x版本将支持未来的6.新增PRX加密类型,为6./6.3x添加了6.新增函数,兼容未来的6.游戏存档,新增6. PRO-B9,支持6.固件(理论上支持包括g的所有PSP硬件版本)。新增CPU频率/,新增对打过KHBBS_patch的ISO的兼容性支持。破解日臻完美。

       -- PRO至B,修复了ISOCache的无限循环、不支持>2G的ISO,和运行NFS碳化时赛道消失问题;ISOCache默认缓冲个数改为;修复了PSPGo下从ISO VIDEO MOUNT模式启动游戏;修复了启动Recovery menu时极低几率死机问题,以及Recovery menu中频率显示中无/的问题;修复了不能正确处理ISO文件名问题(thx to popsdeco);修复了从USB挂载UMD时ISO大小问题(thx to neur0ner);优化了补丁应用顺序;修复了解密代码中的问题;减小了FastRecovery的文件大小,加快了恢复速度(thx to neur0ner);支持Satelite和Recovery menu的翻译文件,并可以更换字体文件;启动XMB时长按R键可禁用VSH插件;在Recovery menu中添加了Delete Hibernation(删除休眠文件功能)以及显示高亮效果;年版本支持了2G~4G的ISO/CSO读取,就此psp宣告完美破解,所有自制软件,游戏皆可运行。

       -- 忠贞炙烈之炎发布6./6. /6./6.PRO C系统,增加了WIFI联机功能。此次更新虽然影响并不是很大,但仍是破解历程上的一大步。

       - 忠贞炙烈之炎发布6.PRO C2系统,修正了NoDRM引擎的一个小错误。

       -- SONY官网宣布对PSP进行6.官方系统的更新。此次更新与上次6.官方系统更新已阔别3年零5个月,索尼官网称此次更新“提升了原有系统的稳定性”。原有自制系统在升级官方系统后失效。

       -- 破解工作者wololo发布6./6.PRO C2系统。至此PSP全部系统再次实现破解。

STMF的DevKit的主要特点

       ***配置3.5寸工业级LCD触摸屏,支持4线触摸。

       ***1è·¯USB2.0 OTG Full-Speed,1è·¯USB2.0 OTG High-Speed。

       ***G-Sensor三轴加速度传感器。

       ***IEEE v2的/ Mbps以太网接口。

       ***支持UCOS II_v2. & UCGUI_v3.a,并提供BSP源码。

       ***支持FatFs_vR0.a 文件系统(用于U盘,SD卡的文件系统)。

       ***支持LwIP_v1.3.2协议栈。

       ***工业级的器件选型。从实际应用的角度考虑,所选型器件的货源以

       åŠä¾›è´§å‘¨æœŸéƒ½æœ‰è¶³å¤Ÿçš„市场保障。 处理器

       STMFIGT6,ARM -bit Cortex-M3,最高运行频率为MHz

       å†…部集成1 MBFlash memory,+4KB SRAM

       æ”¯æŒç‰‡å¤–Flash, SRAM, PSRAM, NOR及NAND Flash

       LCD 并行接口,/ 模式

       USB 2.0 Full-speed/High-speed Device/Host/OTG

       / Ethernet MAC.,支持硬件IEEE v2(MII/RMII)

       2è·¯CAN2.0B,4è·¯UART,2路全双工I2S,3è·¯I2C,3è·¯SPI最高Mbit

       8到 bit 并行摄像头接口,最高达Mbyte/s

       1/4/8bit SD/MMC/SDIO主机接口,最高容量可支持GB

       é«˜è¾¾ä¸ªI/O口,最高频率MHz

       ä¸ªå®šæ—¶å™¨ï¼ˆå…¶ä¸­2个为位),最高计数频率为MHz

       3è·¯-bit 高达2M的 A/D、2è·¯-bit D/A

       æ¨¡æ‹Ÿéšæœºæ•°ç”Ÿæˆå™¨

       è¶…低功耗,支持睡眠、停机、待机三种模式

       æ”¯æŒFlash、系统内存和SRAM三种启动方式

       æ”¯æŒISP及IAP编程

       å­˜å‚¨å™¨

       æ¿è½½I2C接口的2Kbits EEPROM

       å¤–扩Micro SD卡存储

       éŸ³é¢‘接口

       ä¸€è·¯ç«‹ä½“声音频HeadPhone输出接口 一路扬声器输出接口

       ä¸€è·¯éŸ³é¢‘DAC输出接口

       æ¶²æ™¶è§¦æ‘¸å±æŽ¥å£

       åˆ†è¾¨çŽ‡ï¼š (W) x (H) dots

       RGB: colors

       bit 并行接口

       4线触摸屏

       äº®åº¦å¯è°ƒï¼ˆPWM控制)

       ä¼ è¾“接口

       1è·¯5线串口,RS电平

       USB接口: 1 x USB2.0 OTG/device/host,High-speed,Mbps

       1 x USB2.0 OTG/device/host,Full-speed,Mbps

       1è·¯TFCARD接口

       ç½‘络接口:硬件IEEE v2的/Mbps以太网接口,标准RJ 连接器

       1è·¯CAN2.0B接口

       1è·¯IrDA收发器

       è¾“入接口

       1è·¯AD转换接口(电位器可调电阻模拟输入) 2个用户按键,1个复位按键,1个唤醒按键

       pin标准JTAG调试接口

       RTC

       ä¸€è·¯RTC插座

       LED指示灯

       1个电源指示灯

       2个USB OTG FS指示灯

       2个USB OTG HS指示灯

       4个用户自定义灯

       ç”µæ°”特性

       æ“ä½œæ¸©åº¦ : - ℃ ~ ℃

       æ“ä½œæ¹¿åº¦ : % ~ %

        系统特性

       æ”¯æŒuCOS-II_v2.以及FreeRTOS_v6.1.0实时操作系统

       æ”¯æŒUCGUI_v3.a

       æ”¯æŒFatFs_vR0.a 文件系统

       æ”¯æŒLWIP _v1.3.2协议栈

       é©±åŠ¨ç¨‹åº&应用层范例:(下载DevKit评估套件概述,可了解更多)

       DevKit评估套件提供完善的驱动支持以及丰富的应用范例。帮助客户快速进入产品的二次开发,节省开发时间。主要内容如下:

       åŸºæœ¬é©±åŠ¨ä¾‹ç¨‹ï¼šADC, CAN, CRC, DAC, DMA, EXTI, FLASH, GPIO, I2C, I2S, IWDG, LCD-Touch, Lib_DEBUG, NVIC, PWR, RCC, RNG, RTC, SDIO, SysTick, TIM, USART, WWDG

       IRDA红外驱动例程

       I2S语音播放驱动例程

       G-Sensor(三轴加速度计)应用例程

       SD卡支持FatFs_vR0.a文件系统应用例程

       USB Host/Device/OTG应用例程

       Ethernet应用例程

       uCOS-II_V2. & UCGUI_v3.a操作系统移植例程 医疗产品

       å·¥ä¸šè‡ªåŠ¨åŒ–

       æ™ºèƒ½ä»ªè¡¨

       æ¶ˆè´¹ç”µå­

       æ¥¼å®‡å®‰é˜²

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