【安川7源码】【uniapp电影源码】【米奇乐园源码】size方法源码_sizeof源码

时间:2024-12-23 04:51:04 编辑:网页源码修改工具 来源:asp 企业源码

1.python代码大全简单?
2.怎样通过三个按钮控制页面上的源码源码一段文字放大,缩小,以及恢复到原始大小的例文源代码
3.[stl 源码分析] std::list::size 时间复杂度

size方法源码_sizeof源码

python代码大全简单?

       python有趣的编程代码

       class?Point:

       row=0

       col=0

       def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

       def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

       Point(row=head.row,?col=head.col+1),

       Point(row=head.row,?col=head.col+2),

       Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

       while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

       is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

       if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

       break

       return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'?#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

       cell_width=W/COL

       cell_height=H/ROW

       left=point.col*cell_width

       top=point.row*cell_height

       pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

       )

       pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

       #处理事件

       for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

       quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

       if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

       direct='up'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

       direct='down'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

       direct='left'

       elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

       direct='right'

       #吃东西

       eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

       #重新产生食物

       if?eat:

       food?=?gen_food()

       #处理身子

       #1.把原来的头,插入到snakes的头上

       snakes.insert(0,?head.copy())

       #2.把snakes的最后一个删掉

       if?not?eat:

       snakes.pop()

       #移动

       if?direct=='left':

       head.col-=1

       elif?direct=='right':

       head.col+=1

       elif?direct=='up':

       head.row-=1

       elif?direct=='down':

       head.row+=1

       #检测

       dead=False

       #1.撞墙

       if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

       #2.撞自己

       for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

       dead=True

       break

       if?dead:

       print('死了')

       quit=False

       #渲染——画出来

       #背景

       pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

       #蛇头

       for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

       rect(head,?head_color)

       rect(food,?food_color)

       #

       pygame.display.flip()

       #设置帧频(速度)

       clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

求python数据标准化代码?

       ä½¿ç”¨python标准化数据的代码如下:

       fromsklearnimportpreprocessing

       importnumpyasnp

       X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])

       X_scaled=preprocessing.scale(X)

       print(X_scaled)

python圣诞树代码简单

       ```python#Python圣诞树代码foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```

       æ‹“展:如果想改变树的形状,可以在代码中添加更多的控制参数,如在每一行中添加不同的空格数,使得树的形状不一样。同时可以通过添加HTML标签,使用CSS样式来改变圣诞树的颜色、背景和文字等等。

       ä¸ªæžç®€python代码,拿走即用

       Hello,大家好,我是程序汪小成~

       è™½ç„¶python是一个易入门的语言,但是很多人依然还是会问到底怎么样学Python才最快,答案当然是实战各种小项目,只有自己去想与写,才记得住规则。本文写的是个极简任务,初学者可以尝试着自己实现;本文同样也是段代码,Python开发者也可以看看是不是有没想到的用法。

       ä»¥ä¸‹æ–¹æ³•å¯ä»¥æ£€æŸ¥ç»™å®šåˆ—表是不是存在重复元素,它会使用set()函数来移除所有重复元素。

       ç»™å®šå…·ä½“的大小,定义一个函数以按照这个大小切割列表。

       è¿™ä¸ªæ–¹æ³•å¯ä»¥å°†å¸ƒå°”型的值去掉,例如(False,None,0,“”),它使用filter()函数。

       æˆ‘们常用For循环来遍历某个列表,同样我们也能枚举列表的索引与值。

       å¦‚下代码段可以将打包好的成对列表解开成两组不同的元组。

       è¯¥æ–¹æ³•å°†é€šè¿‡é€’归的方式将列表的嵌套展开为单个列表。

       è¯¥æ–¹æ³•å°†è¿”回第一个列表的元素,且不在第二个列表内。如果同时要反馈第二个列表独有的元素,还需要加一句set_b.difference(set_a)。

       å¦‚下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。

       è¯¥ç®—法会打乱列表元素的顺序,它主要会通过Fisher-Yates算法对新列表进行排序:

       ä¸éœ€è¦é¢å¤–的操作就能交换两个变量的值。

       ä»¥ä¸Šï¼Œæ˜¯æˆ‘简单列举的十个python极简代码,拿走即用,希望对你有所帮助!

python新手代码有哪些?

       python新手代码有如下:

       defnot_empty(s)。

       returnsandlen(s。strip())0。

       #returnsands。strip()。

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false。

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       ç›¸å…³ç®€ä»‹ã€‚

       Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。

       å¹´æœˆï¼Œè¯­è¨€æµè¡ŒæŒ‡æ•°çš„编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。

质数表代码?

       è´¨æ•°è¡¨ä»£ç æ˜¯æŒ‡ç”¨ç¼–程语言生成一系列质数的代码。质数是指只能被自身和1整除的自然数,如2,3,5,7等。

       ä¸åŒçš„编程语言有不同的实现方法,我可以给你一些参考。以下是一些网上搜索到的质数表代码示例:

       C语言:

       #includestdio.hintmain(){ inti,j;printf("2\n");for(i=3;i=;i+=2)//从3开始遍历奇数

       { for(j=3;ji;j++)//判断是否能被小于它的奇数整除

       { if(i%j==0)//如果能整除,则跳出循环

       break;

       }if(j==i)//如果循环正常结束,则说明是质数,打印出来

       printf("%d\n",i);

       }return0;

       }

       Python:

       #!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-

       #输出指定范围内的素数

       #用户输入数据lower=int(input("输入区间最小值:"))

       upper=int(input("输入区间最大值:"))

       fornuminrange(lower,upper+1):?#素数大于1

ifnum1:?foriinrange(2,num):?if(num%i)==0:?break

else:?print(num)

怎样通过三个按钮控制页面上的一段文字放大,缩小,以及恢复到原始大小的例文源代码

       <script language="JavaScript">

        function doZoom(objid,size)

        {

        document.getElementById(objid).style.fontSize=size+'px'

        //可以设置字体的大小!

        }

       </script>

       测试:

       <input type=button onclick="doZoom('testsize',源码源码)" value="大">

       <input type=button onclick="doZoom('testsize',)" value="恢复">

       <input type=button onclick="doZoom('testsize',)" value="小">

       <span id="testsize" style="font-size:px">可以设置字体的大小!</span>

[stl 源码分析] std::list::size 时间复杂度

       在对Linux上C++项目进行性能压测时,源码源码一个意外的源码源码安川7源码发现是std::list::size方法的时间复杂度并非预期的高效。原来,源码源码这个接口在较低版本的源码源码uniapp电影源码g++(如4.8.2)中是通过循环遍历整个列表来计算大小的,这导致了明显的源码源码性能瓶颈。@NagiS的源码源码提示揭示了这个问题可能与g++版本有关。

       在功能测试阶段,源码源码CPU负载始终居高不下,源码源码通过火焰图分析,源码源码std::list::size的源码源码调用占据了大部分执行时间。火焰图的源码源码米奇乐园源码使用帮助我们深入了解了这一问题。

       查阅相关测试源码(源自cplusplus.com),源码源码在较低版本的源码源码g++中,std::list通过逐个节点遍历来获取列表长度,期货 指标源码这种操作无疑增加了时间复杂度。然而,对于更新的andlua源码社区g++版本(如9),如_glibcxx_USE_CXX_ABI宏启用后,list的实现进行了优化。它不再依赖遍历,而是利用成员变量_M_size直接存储列表大小,从而将获取大小的时间复杂度提升到了[公式],显著提高了性能。具体实现细节可在github上找到,如在/usr/include/c++/9/bits/目录下的代码。

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