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Java并发源码concurrent包
深入JAVA杨京京:Java并发源码concurrent包
在JDK1.5之前,博客Java并发设计复杂且对程序员负担重,源码需考虑性能、博客死锁、源码公平性等。博客JDK1.5后,源码引入了java.util.concurrent工具包简化并发,博客手机黑客源码提供多种并发模型,源码减轻开发负担。
Java并发工具包java.util.concurrent源自JSR-,包含用于并发程序的通用功能。该包由Doug Lea开发,旨在提供线程安全的容器、同步类、原子对象等工具,减少并发编程的复杂性。
并发容器如阻塞队列、非阻塞队列和转移队列等,实现线程安全功能,不使用同步关键字,幽幽烽火战国源码为并发操作提供便利。
同步类如Lock等,提供线程之间的同步机制,确保数据一致性。原子对象类如AtomicInteger、AtomicLong等,提供高效的原子操作,避免同步锁,实现线程安全。
原子操作类在多线程环境中实现数据同步和互斥,确保数据一致性。实际应用场景包括线程安全的数据结构和算法实现。
java.util.concurrent.atomic包中的离线人脸对比源码原子操作类,使用硬件支持的原子操作实现数据的原子性,提高并发程序的效率和性能。
值得一提的是,Java并发工具包还包含了Fork-Join框架,通过分解和合并任务,实现高效并行处理,减少等待其他线程完成时间,并利用工作偷取技术优化线程执行效率。
Java线程池如ThreadLocalRandom类,提供高性能随机数生成,通过种子内部生成和不共享随机对象减少资源争用和消耗,提高并发程序的性能。
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1、开源中国:开源技术社区,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、码云、众包、招聘等几大模块内容,对于java程序员来说主要以开源工程为主,因为没有大规模的用户测评,质量好坏也是需要读者自行把握;开源中国社区论坛
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Java开发者必备的大学习网站,送给入门学习java的你,请收下!
对于Java开发者而言,掌握学习资源是提升技能的关键。以下是一些必备的网站,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,它们都能提供信息、教程、解答问题以及面试准备资源。 1. Stack overflow (www.stackoverflow.com)作为程序员的圣地,Stack overflow提供技术问答和代码片段,无论是学习API还是编程技巧,都能在这里找到。社交功能让你能够关注热门话题,提升学习效率。
2. DZone (www.dzone.com)这个平台汇聚了开发者分享的博客文章,内容丰富,适合探索和发现新知识。
3. LeetCode (www.leetcode.com)面试时的算法问题解决方案可以在这里找到,它还提供在线代码测试,对提升编程能力大有裨益。
4. Java SE技术文档 (docs.oracle.com/javase/)官方文档是学习和查阅Java SE API的权威来源,即使是资深开发者也能从中获益匪浅。
5. Github (www.github.com)不仅用于项目托管,也是学习流行Java库和框架的绝佳平台,通过开源项目实践学习。
6. Coursera (www.coursera.org)提供高质量的视频课程,适合通过顶尖大学教授的指导深化计算机科学知识。
7. Java World深入的Java教程和丰富的插图,适合深度学习和研究。
8. DevStore开发者服务商店,提供第三方服务评测和源码学习,帮助找到适合的工具。
9. Wikipedia维基百科 (www.wikipedia.org)查询和学习概念的权威平台,为写作和概念理解提供广泛资料。
. Program Creek (www.programcreek.com)规模虽小,但维护良好,内容独特且包含实用插图,适合寻找独特视角的Java开发者。
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import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class game extends JFrame {
private JLabel label_2;
private int number;
private int sum;
final JLabel label = new JLabel();
final JLabel label_1 = new JLabel();
public static void main(String[] args) {
new game();
}
public game() {
super("点?!");
getContentPane().setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JButton button = new JButton();
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
onClick();
}
});
button.setText("出牌");
button.setBounds(, , , );
getContentPane().add(button);
label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
label.setFont(new Font("", Font.BOLD, ));
label.setText("背面");
label.setBounds(, , , );
getContentPane().add(label);
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
label_1.setBounds(, , , );
getContentPane().add(label_1);
this.setBounds(, , , );
this.setVisible(true);
getContentPane().add(getLabel_2());
}
public int randNumber() {
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return (int) (Math.random() * + 1);
}
public void onClick() {
number = this.randNumber();
this.sum += number;
label.setText("" + number);
String strTemp = this.label_1.getText();
strTemp += "" + number + " ";
label_1.setText(strTemp);
String temp = "合计:" + sum;
label_2.setText(temp);
isWin();
}
public void isWin() {
if (sum > ) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");
clear();
return;
} else if (sum == ) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");
clear();
return;
} else {
int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);
if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {
onClick();
} else
return;
}
}
private void clear() {
label_2.setText("合计:");
sum = 0;
number = 0;
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
}
/
*** @return
*/
protected JLabel getLabel_2() {
if (label_2 == null) {
label_2 = new JLabel();
label_2.setText("合计:");
label_2.setBounds(, , , );
}
return label_2;
}
}
真好无聊中。。
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