1.如何在Atom编译Arduino程序和上传到单片机?
2.Arduino 控制 28BYJ-48 步进电机详解
3.ESP32入门「09」:Arduino-ESP32 TOUCH API 详解
4.Arduino是码解啥
5.arduino一试就上手目录
如何在Atom编译Arduino程序和上传到单片机?
如果编译和上传分离到不同的机器上执行,可以使用下面方式。码解
依赖
安装arduino环境
sudo apt-get install arduino
编译
在Arduino IDE环境下,码解写好源码程序(以.ino结尾的码解文件)。然后
Arduino -> Preferences ->”Show verbose output during”选择”compilation”。码解点击编译,码解python iter源码在下方的码解输出框最后一行显示如下内容
/usr/share/arduino/hardware/tools/avr/bin/avr-objcopy -O ihex -R .eeprom /tmp/build.tmp/Blink.cpp.elf /tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex
可以得知, 源码(.ino)编译后生成的码解二进制文件为/tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex
上传
把上一步编译生成的二进制文件上传到arduino控制板上。
/usr/share/arduino/hardware/tools/avrdude -patmega -cwiring -P/dev/ttyACM0 -b -D -Uflash:w:/tmp/build.tmp/Blink.cpp.hex:i
Arduino 控制 BYJ- 步进电机详解
在探索Arduino控制BYJ-步进电机的码解过程中,我深入研究了其控制逻辑和stepper函数的码解用法,以纠正网络上广泛存在的码解错误信息。BYJ-步进电机的码解驱动特性是关键,它有4个独立可通电的码解定子电磁线圈,采用1-2相励磁单极驱动,码解即交替使用1相和2相通电。码解源码画卷
电机工作原理是,单相励磁时,线圈通电后转子相应转动,而双相励磁则是两个线圈同时通电。BYJ-电机的步距角为5.°,但因为包含减速齿轮箱,实际每一步只转0.°。要控制电机转一周,理论上的步数是°除以步距角,再乘以减速比,大约需要步。
然而,使用Arduino的stepper函数时,要注意它默认采用双拍(每步4步),TRX源码而规格书描述的是单双拍(每步8步)。这导致了在未调整前,代码执行错误,电机转了两圈。通过查看stepper函数源代码,我发现了这个差异,并修正了参数,将步距角调整为.°,对应的步数变为步。测试结果显示,电机成功转动一圈,耗时约秒。
进阶部分,我修改了Stepper.cpp文件,看球源码支持1-2相励磁模式,以匹配BYJ-步进电机。通过这个定制版本的stepper函数,可以更准确地控制电机。以下是关键代码和运行效果的展示:
ESP入门「」:Arduino-ESP TOUCH API 详解
本文深入解读ESP芯片的触摸传感器及其API,通过实例程序展示应用功能,并附带源代码。 触摸传感器是一种电容式器件,通过测量固定时间内GPIO引脚上的充电/放电频率来感应触摸。触摸时,手指电荷改变电路状态,导致计数器值变化,进而验证触摸动作。这些引脚便于集成电容垫,cq源码替代机械按钮。 触摸传感器的API包含核心功能,如读取触摸数据、设置测量周期、附加中断、参数化中断处理以及唤醒模式控制。API支持通用和ESP芯片专用版本,满足不同需求。 具体功能如下:touchRead():获取触摸传感器数据,计数器记录充电/放电周期数,变化指示触摸。
touchSetCycles():配置测量周期,影响读数、阈值和精度。
touchAttachInterrupt():将中断与触摸板关联,根据阈值触发。
touchAttachInterruptArg():中断处理函数中加入参数。
touchDetachInterrupt():解除中断与触摸板的关联。
touchSleepWakeUpEnable():设置深度睡眠唤醒源。
ESP芯片专用API包含:touchInterruptSetThresholdDirection():定义中断激活条件。
touchInterruptGetLastStatus():获取中断状态,确认触摸状态。
应用示例包括读取触摸传感器和使用中断检测触摸。源代码基于ESP Arduino Core文档。 总结,本文旨在提供ESP触摸传感器及API的详尽介绍,通过实例和代码实现应用。敬请期待后续ESP开发教程更新。 欢迎知友们参与讨论,提出意见和优化建议。Arduino是啥
Arduino,是一个开放源代码的单芯片微控制器,它使用了Atmel AVR单片机,采用了基于开放源代码的软硬件平台,建构于简易输出/输入(simple I/O)接口板,并且具有使用类似Java、C语言的Processing/Wiring开发环境。
arduino一试就上手目录
踏入Arduino编程世界,让我们一步步探索其魅力。首先,让我们来认识这个物理运算的创新平台——Arduino。
第1章,我们从基础开始。1.1节中,Arduino被定义为一个开放源码电子原型平台,它将硬件和软件紧密结合,让编程变得更加简单。1.2节,我们将回顾Arduino的历史,从它的核心理念谈起,理解它为何在电子创新领域崭露头角。
1.3节,我们将探索Arduino的起源,讲述它的诞生背景和背后的创新精神。接着,1.4节会带你了解各种类型的Arduino硬件,包括uno板等基础型号,以及它们各自的特性和应用场景。
1.5节特别介绍的是Arduino的定制版本,这些专用版提供了针对特定需求的优化功能。Arduino的好处在于它的易用性和灵活性,1.6节将深入阐述这些优点。1.7节则展示了Arduino广泛的应用领域,从物联网到教育,它都能发挥重要作用。
而要开始编程之旅,2.1节将引导你了解开发流程,知道如何将想法转化为实际的电子项目。2.2节中,我们将介绍Arduino的开发环境,包括IDE(集成开发环境)的安装和使用,它是创作Arduino项目的基石。
最后,有了理论基础和工具,你就可以开始你的Arduino编程探索,2.3节将带你步入实践阶段,通过实际操作深化理解和技能。
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