1.g开头的源码开源网站
2.鸿蒙轻内核M核源码分析:中断Hwi
3.github是什么意思
4.超详细通达信主图指标安装教程,意简言赅过程简单!分享有惊喜源码
5.每日开源:一个巨硬的源码产品级嵌入式流媒体库
6.分享下电驴(eMule)的源码
g开头的开源网站
一个以“g”开头的著名开源网站是“GitHub”。
GitHub是分享一个面向开源及私有软件项目的托管和协作平台,因为许多开发人员和企业都在其上托管和共享他们的源码项目,所以它被广泛使用。分享个人音乐源码免费它的源码特点包括Git版本控制、代码审查、分享在线协作、源码项目管理等功能,分享极大地便利了开发者之间的源码合作与沟通。
GitHub的分享开放性使得它成为了开源项目的温床。许多知名的源码开源项目,如Linux内核、分享React.js、源码Vue.js等,都在GitHub上托管并协作。这些项目的源代码对所有人开放,任何人都可以查看、学习甚至参与到项目的开发中。这种开放性不仅促进了知识的共享,也推动了技术的进步。
除了开源项目的托管,GitHub也被广泛用于私有项目的开发。企业可以利用GitHub进行项目管理、代码托管、持续集成等工作,提高开发效率,保证代码质量。同时,GitHub还提供了丰富的API和插件,使得开发者可以根据自己的需求定制和扩展其功能。
总的来说,GitHub是一个功能强大、灵活易用的开源平台,无论是对于开源项目的贡献者,还是小康软件库源码对于私有项目的开发者,都提供了极大的便利。
鸿蒙轻内核M核源码分析:中断Hwi
在鸿蒙轻内核源码分析系列中,本文将深入探讨中断模块,旨在帮助读者理解中断相关概念、鸿蒙轻内核中断模块的源代码实现。本文所涉及源码基于OpenHarmony LiteOS-M内核,读者可通过开源站点 gitee.com/openharmony/k... 获取。中断概念介绍
中断机制允许CPU在特定事件发生时暂停当前执行的任务,转而处理该事件。这些事件通常由外部设备触发,通过中断信号通知CPU。中断涉及硬件设备、中断控制器和CPU三部分:设备产生中断信号;中断控制器接收信号并发出中断请求给CPU;CPU响应中断,执行中断处理程序。中断相关的硬件介绍
硬件层面,中断源分为设备、中断控制器和CPU。设备产生中断信号;中断控制器接收并转发这些信号至CPU;CPU在接收到中断请求后,暂停当前任务,转而执行中断处理程序。中断相关的概念
每个中断信号都附带中断号,用于识别中断源。中断优先级根据事件的重要性和紧迫性进行划分。当设备触发中断后,CPU中断当前任务,执行中断处理程序。中断处理程序由设备特定,且通常以中断向量表中的地址作为入口点。中断向量表按中断号排序,存储中断处理程序的地址。鸿蒙轻内核中断源代码
中断相关的声明和定义
在文件 kernel\arch\arm\cortex-m7\gcc\los_interrupt.c 中定义了结构体、全局变量和内联函数。关键变量 g_intCount 记录当前正在处理的中断数量,内联函数 HalIsIntActive() 用于检查是否正在处理中断。中断向量表在中断初始化过程中设置,用于映射中断号到相应的java 督办系统源码中断处理程序。中断初始化 HalHwiInit()
系统启动时,在 kernel\src\los_init.c 中初始化中断。HalHwiInit() 函数在 kernel\arch\arm\cortex-m7\gcc\los_interrupt.c 中实现,负责设置中断向量表和优先级组,配置中断源,如系统中断和定时器中断。创建中断 HalHwiCreate()
开发者可通过 HalHwiCreate() 函数注册中断处理程序,传入中断号、优先级和中断模式。函数内部验证参数,设置中断处理程序,最终通过调用 CMSIS 函数完成中断创建。删除中断 HalHwiDelete()
中断删除操作通过 HalHwiDelete() 实现,接收中断号作为参数,调用 CMSIS 函数失能中断,设置默认中断处理程序,完成中断删除。中断处理执行入口程序
默认的中断处理程序 HalHwiDefaultHandler() 仅用于打印中断号后进行死循环。HalInterrupt() 是中断处理执行入口程序的核心,它包含中断数量计数、中断号获取、中断前后的操作以及调用中断处理程序的逻辑。开关中断
开关中断用于控制CPU是否响应外部中断。通过宏 LOS_IntLock() 关闭中断, LOS_IntRestore() 恢复中断状态, LOS_IntUnLock() 使能中断。这组宏对应汇编函数,使用寄存器 PRIMASK 控制中断状态。小结
本文详细解析了鸿蒙轻内核中断模块的源代码,涵盖了中断概念、初始化、创建、删除以及开关操作。后续文章将带来更多深入技术分享。欢迎在 gitee.com/openharmony/k... 分享学习心得、提出问题或建议。货运信息源码关注、点赞、Star 和 Fork 到个人账户,便于获取更多资源。github是什么意思
不需要深入探究"github"这个词的深层含义,重要的是理解它的起源和功能。"github"这个词由两部分组成:g和hub。g源自Linus Torvalds为Linux源代码开发的分布式版本控制系统——Git。Git是一种早期的版本控制工具,它的核心作用是跟踪和管理代码的修改历史。hub则代表中心或枢纽,这里指的是GitHub,一个专门的平台。
GitHub成立的时间点是年,它的主要功能是托管各种Git库,即用户可以将他们的代码项目存储在平台上,并通过web界面进行管理。这个平台为开发者提供了一个集中式的空间,便于代码分享、协作以及版本控制。简而言之,GitHub是代码爱好者们交流、协作和存储代码的全球性社区,它是Git技术在网络上的一个重要应用和集中体现。
超详细通达信主图指标安装教程,意简言赅过程简单!有惊喜源码
安装通达信主图指标的步骤简洁明了,只需遵循以下步骤即可。
首先,找寻你心仪的主图指标公式。进入通达信软件,找到“功能”菜单,点击“公示系统”,然后选择“公式管理器”。打开公式管理器后,转至“技术指标公式”部分,unia空投网站源码选择“其他类型”,点击右侧的“新建”按钮,此时将打开指标公式编辑器。
在编辑器中,输入公式名称,选择画线方法,并粘贴已选中的公式。确认无误后,点击确定按钮完成公式创建。
接下来,预览新建的指标。返回至公式管理器界面,找到新增的指标,点击右侧的“预览”按钮,预览图将随即呈现。
源码如下,供参考学习与应用。代码包含复杂的指标逻辑,用于辅助交易决策。
VAR1:=CLOSE-LOW;VAR2:=HIGH-LOW;VAR3:=CLOSE-HIGH;VAR4:=IF(HIGH>LOW,(VAR1/VAR2+VAR3/VAR2)*VOL,0);HPTP:=SUM(VAR4,)/,COLORSTICK;TKXL:=-1;XVYO:=UPNDAY(TKXL,1),NODRAW;G:=MA(C,5);D:=MA(C,);HH:=REF(H,5)=HHV(H,);LL:=REF(L,5)=LLV(L,);FG:=BACKSET(HH,6)>BACKSET(HH,5);FD:=BACKSET(LL,6)>BACKSET(LL,5);FG:=IF(BARSLAST(FG)=BARSLAST(FD) AND G>D,FG,IF(BARSLAST(FD)>BARSLAST(FG),FG,0));FD:=IF(BARSLAST(FG)=BARSLAST(FD) AND D>G,FD,IF(BARSLAST(FG)>BARSLAST(FD),FD,0));FG0:=FG AND H=HHV(H,BARSLAST(FD));FD0:=FD AND L=LLV(L,BARSLAST(FG));GQ:=L>REF(H,1) AND DAY!=REF(DAY,1);DQ:=H>=REF(H,1) AND L<=REF(L,1);BHG:=COUNT(BH0,BARSLAST(FD0));BHD:=COUNT(BH0,BARSLAST(FG0));BGQ:=COUNT(GQ,BARSLAST(FD0));BDQ:=COUNT(DQ,BARSLAST(FG0));BK0:=IF(BHG>0,BHG+2,IF(BHD,BHD+2,3));BK:=IF(BGQ,BK0-BGQ,IF(BDQ,BK0-BDQ,BK0));G1X:=(FG AND BARSLAST(FD)>BK),NODRAW;D1X:=(FD AND BARSLAST(FG)>BK),NODRAW;G1:=(FG0 AND REF(H,BARSLAST(FG0))>=REF(H,BARSLAST(G1X)) AND BARSLAST(D1X)>BARSLAST(G1X))OR (FG1 AND COUNT(GQ,BARSLAST(FD1))>0 AND REF(H,BARSLAST(FG1))>REF(H,BARSLAST(G1X)));{ W:=IF(DATE<,C,DRAWNULL);}D1:=(FD0 AND REF(L,BARSLAST(FD0))<=REF(L,BARSLAST(D1X)) AND BARSLAST(G1X)>BARSLAST(D1X))OR (FD1 AND COUNT(DQ,BARSLAST(FG1))>0 AND REF(L,BARSLAST(FD1))>REF(L,BARSLAST(G1X)));G2:=G1 AND H=HHV(G1H,BARSLAST(D1)+1) AND H>REF(H,1) AND BARSLAST(D1)>BARSLAST(G1);D2:=D1 AND L=LLV(D1L,BARSLAST(G1)+1)
为了感谢各位粉丝的支持,我承诺提供此技术与指标的免费分享。如需使用或获取全套源码,欢迎私信联系我。
每日开源:一个巨硬的产品级嵌入式流媒体库
哈喽,我是老吴。
今天分享一个比较复杂的开源项目:live 是一个开源的流媒体库,用于实现实时流媒体的传输和处理。它提供了一套跨平台的 C++ 类库,帮助快速构建高效、可靠的流媒体服务器和客户端应用程序。
live的代码量庞大,约9w行代码。如果专注于核心逻辑,代码量缩减到约8K行。使用live,你可以收获高效可靠的流媒体库,了解产品级的C++项目设计,掌握音视频基础知识,甚至获得基于select()的C++事件循环库。live在媒体播放器、流媒体服务器、视频监控系统等领域应用广泛,如VLC、FFmpeg、GStreamer均使用live实现流媒体的接收和播放。
live基于C++,语法相对简单,适合专注于学习C++类设计和编写专业的C++软件。为了理解源码,需要补充多媒体、流媒体的理论知识。通过阅读和运行相关应用,加深对理论知识的理解。
编译live库后,会生成4个静态库:libBasicUsageEnvironment.a和libUsageEnvironment.a用于实现事件循环、上下文管理、任务管理等;libliveMedia.a负责多媒体流化,包括音视频编解码、流媒体协议实现;libgroupsock.a负责网络IO功能,核心是TCP、UDP的读写。简单示例是RTP传输MP3音频,涉及server和client两个程序。
server程序的核心逻辑包括准备运行环境、设置数据来源、设置数据目的地。TaskScheduler用于任务管理,基于select()实现事件循环。BasicUsageEnvironment用于上下文管理。数据流化本质是网络传输,Source和Sink分别表示数据源和目的地,本例中Source是MP3FileSource,Sink是MPEG1or2AudioRTPSink。client端程序同样初始化Source和Sink。
RTP协议简介,RTP(Real-time Transport Protocol)是一种用于实时传输音频和视频数据的网络传输协议,基于UDP,用于在IP网络上传输实时媒体数据。RTP协议设计目标是提供低延迟、高效率的传输,以满足实时应用需求。主要特点包括时间戳、序列号、负载类型、NACK反馈和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)等。
关键问题是如何实现数据一帧帧流化?关注点不是具体音视频格式解析或特定协议实现,而是live对音视频流化的整体框架。通过示例分析,live本质上将音视频数据逐帧解码,通过RTP协议经网络发送。live封装了多种数据Source和Sink,但无需详细了解每个概念。仍以RTP传输MP3数据为例,分析live的工作流程。
首先,需要对相关类的关系有大概概念:MediaSource是所有Source的父类,各种具体音视频Source基于其派生;MediaSink是所有Sink的父类,派生出FileSink、RTPSink等众多Sink类。Sink类最关键的成员函数是startPlaying(),用于使用Source对象获取帧数据,然后发送至网络。
RTP传输MP3的主要逻辑包括准备就绪后调用MediaSink::startPlaying()启动数据流化,在packFrame()调用Source对象的getNextFrame()。getNextFrame()最终调用MP3FileSource的doGetNextFrame(),负责MP3音频解码,解码完成后,回调afterGettingFrame(),正常时调用sendPacketIfNecessary()发送数据,并添加至事件循环调度器中。一段时间后,MultiFramedRTPSink的sendNext()被调用,推动新一帧数据传输,直到Source中的所有帧数据被消费。
live如何创建RTSP服务器?通常RTP协议与RTSP协议结合使用,对外提供RTSP服务器服务。RTSP提供控制实时流媒体传输和播放的标准化方式,可以控制播放、暂停、停止、快进、后退等功能。添加几行代码即可创建RTSP服务器。RTSP服务器封装实现RTSP服务,类似HTTP协议,是文本协议。服务器包括接受客户端连接、读取客户端数据、解析和处理数据的操作。
总结,live是一个开源的多媒体流媒体库,支持常见流媒体协议,提供高效可靠的流媒体传输功能,适用于构建流媒体服务器和客户端应用程序。使用live需要熟悉C++编程和网络编程知识,官方提供丰富示例代码,帮助快速熟悉库的使用方法。
分享下电驴(eMule)的源码
这里分享一款资源分享与下载工具——电驴,实际上应该称为电骡,这是我维护的版本,eMuleVeryCD版本,VeryCD是一个不错的资源分享网站: verycd.com/。大约在年之前,中国市场流行的下载工具大约有三款:网际快车(flashget)、电驴(eMule)和迅雷,后来前两者都没落了。电驴的源码也开源了,迅雷抓住这个机会分析了电驴的下载协议(Kademlia),所以现在的迅雷也能解析电驴的下载协议,凡是能用电驴下载的链接,也能用迅雷下载。这是一些前尘往事吧。其实我蛮怀念那个时候的。
先看下软件功能截图吧。
编译方法:
1.将rcdll.dll复制到Visual Studio 安装目录的VC\bin目录中。(这是为了使用能在vista下显示的图标)
2. 用VS打开easyMule_Libs.sln,执行“生成解决方案”。(easyMule_Libs.sln里所包含的是easyMule所依赖的库文件。)
3.用VS打开easyMule.sln编译即可。
电驴服务器列表(eMule server list): gruk.org/list.php ed2k://|server|...||/
这个是我维护的easyMule版本,由于不断的修改,可能会离原来的版本越来越远。
电驴的整个工程是mfc项目,里面使用的socket通信库是filezilla作者Tim Kosse在其开源项目filezilla中使用的CAsyncSocketEx,这是一个模仿mfc的CAsyncSocket类,但据说效率高于CAsyncSocket的类。
代码特点
电驴的代码虽然设计上不是最好的,但从代码风格和命名来说绝对是非常优良的,尤其是其变量、类名、函数等命名风格,真的是赏心悦目。而且其工程中的大多数类都可以直接拿来使用,比如/p-.h...
代码获取地址
链接: pan.baidu.com/s/RQcgq...
提取码: fac3
如果你编译或者调试有问题可以私信我。
图书推荐
电驴运行于 Windows 平台,使用 C++ 开发,如果你对 Windows C/C++ 编程感兴趣,我推荐两本书,一本书:
1.《Windows 程序设计》
这本书讲述了 Windows UI 相关原理的方方面面,且语言朴实、娓娓道来,犹如一位良师益友,我当初也是看这本书进入 Windows C/C++ 开发领域的;这本书的业界地位很高,可以说这本书是中国的老一代 Windows 程序员的启蒙和进阶读物。
获取链接:
链接: pan.baidu.com/s/1BCCYjg...
提取码: g7py
2. 《Windows 核心编程》
这本书正好与上一本相互弥补,讲述的是 Windows 非 UI 部分的运行原理,内容非常丰富,当之“核心”二字无愧,图书的作者是编写 Windows Sysinternals 套件的 Jeffrey Richter,如果你没听说过 Windows Sysinternals 套件,那你一定听说过,Process Explorer:
侯捷老师评价这本书是“搞 Windows 开发,需要两样资源,一是 MSDN,一本就是《Windows 核心编程》”,这本书口碑非常好,多次重印,每一版都有一些新的改动和惊喜。
获取链接:
链接: pan.baidu.com/s/1SH1b0G...
提取码: wh
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CppGuide
我目前在大厂做架构,面试和指导千人成功找到满意的 C/C++ 岗位,在学习 C/C++ 开发的过程中踩过一个又一个坑,深知新手学习 C/C++ 的困难,因此特地给 C/C++ 开发的同学精心准备了一份优质学习资料————CppGuide,内容从 C/C++ 语言、网络编程、操作系统原理到完整的项目源码分析,同时这份资料也包括 C/C++ 学习方法、推荐的阅读书籍、简历指导和求职技巧等。
Enjoy it!
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